第(2/3)页 每半年重写一次模拟人格,防止机器人的“孤独抑郁”,导致自我意识的产生。 而船员睡眠时,梦境也会被实时采样——如果集体噩梦指数升高,AI自动播放童年摇篮曲。 闻人升倒是关注了这一点,好家伙,这AI是会玩的。 放的童年摇篮曲,都是黑深残的童话。 什么“沃顿拿起了斧子,砍了XX40下,当她明白了自己在做什么,又砍了XX41下……” 类似这种让人不寒而栗的歌谣。 其实在中世纪,为了让小孩子早点入睡,防止他们过分活泼,那些不懂科学的父母们,就是用这种可怕歌谣吓唬小孩子。 这类似于东方的父母们,说“你不听话,就被老虎叼走”,是一样的道理。 通过吓唬孩子,减少孩子的活跃性,来减少自己照顾孩子的工作量。 足足1200个“蜂巢舱”,就像乐高积木插在中轴线上,每个舱室能容纳足足5000人,这就是600万人。 这样的话,一艘飞船600万人,只需要一千艘就够了。 是的,大该60亿人。 然而,能够造出这么多飞船吗? 劳动力是不缺少的,直接让机器人复制自己就行了。 时间和资源才是更加宝贵的。 飞船的细节更多。 比如街道是3D打印出来的的菌丝体,踩上去有弹性,还能吸收二氧化碳,防止人们摔伤。 毕竟太空之中,毫无遮挡,很容易遭到陨石撞击。 而法庭、教堂、酒吧……所有建筑一应俱全。 周一审判,周二弥撒,周三蹦迪;墙上投影随功能变换:木槌、十字架、霓虹灯。 飞船上还有独有的“冬眠法”。 每 5年都会抽签 20%人口进入低温休眠,减少资源消耗。 当然有人想说,我可以在虚拟网络里玩游戏。 但虚拟网络本身也是会消耗资源的。 其实消耗的很少,但现在的逃亡者们,处于一种应激状态,恨不得任何事情都考虑到极限。 而休眠者醒后,也会自动担任各种技能导师,防止文化出现断层。 也就是说,大家轮流教授别人,这样一来,就会让知识持久化。 这是防止电脑储备失灵。 他们甚至还出台了“记忆税”,船员的记忆芯片,要定时上传给公共库一部分。 因为资源和劳动力,在有机器人的基础上,是很容易获取的。 反而记忆和知识更加珍贵。 …… 就这样,一艘艘逃亡飞船,正在迅速地建造着。 而机器人工作效率,自然是空前很高。 没有多久,第一艘飞船终于造好了。 逃亡者们,立刻展开了申请。 许许多多的人,都准备逃亡。 在闻人升眼中,他们没有被降智。 大家都知道,抵抗和投降,其实面对的都是未知。 唯独逃亡,是比较确定的。 因为他们也能知道对方的飞行速度并不高。 不然的话,哪还会浪费时间,直接就来到地球上了。 随后众人在抽签中,又经历了漫长的过程。 大家还算有素质,毕竟大量逃亡飞船都在建造中。 因此使用的是抽签法。 抽签中者,就坐上飞船,向着反方向逃跑。 现在观察到的虫洞是在另外一个方向。 当然这个方向是相对的。 毕竟整个太阳系自己也在旋转。 必须以太阳为坐标。 假如太阳位于平面地图的中心,虫洞就在东方,他们逃向西方。 当然,他们逃跑是有目的性。 他们不会跑得太远。 他们知道,自己跑不出太阳系。 除非时间很长很长。 现在的飞船,顶多是在太阳系里面流浪。 如果出了太阳系,可能陨石就能让他们完蛋。 在太阳系,好歹有各位大哥们给挡着。 就这样,大量逃亡飞船,一艘接着一艘建造成功。 人们在地球上停留了一段时间之后,一个个最后告别了星球。 其实大部分人,对地球就没有什么感情。 他们常年生活在虚拟世界。 很多人对现实事情已经脱敏了。 如果不是外星人直接干涉到他们躯体安全,他们都不会出来。 总而言之,随着时间一天天的过去,大部分人都变成了逃亡派。 人们一个接一个,离开地球。 他们完完全全没有心思留下了。 第(2/3)页